-
Kategorie
-
IT GSM
- Komputery
- Notebooki
- Serwery
- Drukarki/urządzenia wielof.
- Akcesoria IT
- Akcesoria komputerowe
- Zasilanie
- Bezpieczeństwo IT
- Sieci/infrastruktura
- Sieci przewodowe
- Napędy optyczne
- Monitoring
- Sieci/infrastruktura
- Monitory
- Nośniki danych
- Monitory
- Telefony i smartfony
- Mat. eksploatacyjne
- Oprogramowanie
- Karty graficzne
- Tablety
- Sieci przewodowe
- Akcesoria GSM
- AGD RTV
- Dla Dziecka
- Nowości i zapowiedzi
-
IT GSM
- Promocje
- Nowości
- Bestsellery
- Blog
- Kontakt
-
Kategorie
-
Komputery
-
Notebooki
-
Serwery
-
Drukarki/urządzenia wielof.
-
Akcesoria IT
-
Akcesoria komputerowe
-
Zasilanie
-
Bezpieczeństwo IT
-
Sieci/infrastruktura
-
Sieci przewodowe
-
Napędy optyczne
-
Monitoring
-
Sieci/infrastruktura
-
Monitory
-
Nośniki danych
-
Monitory
-
Telefony i smartfony
-
Mat. eksploatacyjne
-
Oprogramowanie
-
Karty graficzne
-
Tablety
-
Sieci przewodowe
-
Akcesoria GSM
IT GSM -
- Promocje
- Nowości
- Bestsellery
- Blog
- Kontakt
-
- Szukaj
- Moje konto
- Ulubione
-
Koszyk
0
-
Koszyk (0)Koszyk jest pustyDo bezpłatnej dostawy brakuje -,--Darmowa dostawa!Suma 0,00 złCena uwzględnia rabaty
-












Neuroshima HEX 3.0 Smart
- Odbiór osobisty 0
- Paczkomaty InPost 12
- Poczta Polska 15
- Poczta Polska (Pobranie) 20
- Kurier (Pobranie) 20
- Kurier 35
Smart to część Molocha, która dotarła na drugą, południową stronę kontynentu, tam w wyniku walk z ludźmi została odcięta od swej pierwotnej macierzy i azyl znalazła w głębi Neodżungli.
Z każdym dniem coraz mniej przypomina Molocha. Smart zupełnie zignorował zasady, którymi dotąd kierowały się elektroniczne mózgi Molocha i rozpoczął produkcję przedziwnych półmaszyn połączonych z żywymi organizmami, w tym biodroidów zdolnych do samoregeneracji, miniaturowych robotów o funkcji pasożytów oraz zaopatrzonych w zaawansowaną technologicznie broń elektromagnetyczną.
Większość baz Smarta ukryta jest w dżungli głęboko pod ziemią i to, co się tam dzieje, skryte jest za zasłoną tajemnicy zarówno przed ludźmi, jak i przed samym Molochem.
Główną zaletą armii Smarta jest ogromna ruchliwość wojsk wokół Sztabu, możliwość tworzenia potężnych linii strzelających, a dodatkową szansą na wstawienie właściwej jednostki we właściwe miejsce jest użycie specjalnej zdolności Transporterów.
Wadą zaś jest znikoma mobilność samego Sztabu.
Rada taktyczna: Otocz najszybciej jak się da swój Sztab jednostkami Sieciarzy i strzelców, by mogły się one poruszać i obracać dzięki specjalnej cesze Sztabu.
Uwaga: Smart jest dodatkiem do gry Neuroshima HEX (edycja 3.0).
Informacje o produkcie | |
Nr katalogowy |
80781 |
Płeć | Dziewczynki Chłopcy |
Rodzaj | Strategiczne i ekonomiczne |
Min. liczba graczy | 2 |
Max. liczba graczy | 4 |
Czas gry | 30 min |
Wersja językowa | Polska |
Wymagania wiekowe | od 10 lat |
Akcesoria w zestawie |
- 35 żetonów armii, |
Pozostałe parametry |
Wymiary opakowania: 10 x 13 x 2 cm |
Oznaczenia |
-
Polecane
-
Podobne produkty